Tech Department. Техотдел.
блог веб-разработчика
Дизайнер студии и его «усталость»
on Фев 08 in КоллективНи для кого не секрет, что дизайнер который изо дня в день рисует проект за проектом, устает. Это проявляется в самых разных формах, от однообразных шаблонов дизайна, до так называемой «заморозки времени».
«Заморозка времени» – состояние сознания, когда дизайнер или любой другой человек, работая по одной и той же схеме, не хочет развиваться, не изучает новое, не старается креативить и работает по одной постоянной последовательности действий.
В итоге дизайнер работая к примеру с 2004 года и рисующий отличные шаблоны, останавливается в развитии. Сейчас уже 2009 г., расцвет Веб 2.0 и на подходе HTML 5.0 и Веб 3.0, однако дизайнер рисует точно такие же шаблоны, которые были популярны в 2004-2005 г. Обычно такая ситуация заканчивается увольнением сотрудника, и приемом нового, который стремится рисовать современные шаблоны. Но пройдет год или два и мы увидим точно такую же ситуацию и с новым дизайнером принятым на работу.
Причины возникновения таких явлений:
1. недостаточная мотивация сотрудника
Как материальная так и моральная. Если работа человеку «надоела», не приносит финансового или морального удовлетворения, то он будет на нее ходить как на каторгу. Об эффективности такой работы не может быть и речи. Дизайнеру очень сложно креативить если его волнуют другие проблемы, к примеру, «как опатить квартиру на мою мизерную зарплату?», «что я буду есть сегодня вечером?», «где же обещанный карьерный рост?», «работа каждый день даже без передышки, как я устал, когда это закончится?».
2. сильная загруженность работой
Если сайты штампуются фирмой один за одним, то это непременно приводит к сокращению сроков разработки каждого из них, дизайнеры начинают «халтурить», чтобы успеть по календарному плану сдать проект. К такой «халтуре» дизайнеры (да и любой другой человек) очень быстро привыкают, и избавиться от нее очень сложно.
3. процентная оплата труда
Этот фактор очень часто встречается. Труд дизайнера очень сложно оценить. Если труд рабочего завода можно измерить в выпущенных деталях, то хороший и плохой дизайнер могут рисовать одинаковое количество шаблонов за один промежуток времени. На взгляд сразу видно проекты кого из них качественней, но как это доказать сотруднику и оценить его труд?. Обычно оплата труда дизайнера идет в процентах от стоимости проекта. Такая методика оплаты «подгоняет» сотрудников работать быстрее, чтобы получить больше зарплаты. Это сильно понижает качество проектов в целом.
Так как же бороться с этими факторами? Брать новых сотрудников каждый год?
Выход есть.

Мотивировать сотрудника.
Для этого есть множество решений, от повышения зарплаты, до сокращения трудового дня, иногда просто достаточно поговорить наедине с сотрудником, обсудить его проблемы, подсказать решение.
Конкурс. Отличная мотивация, хотя и жестокая. Нарисовать шаблон по проекту сразу дают двум дизайнерам студии, предупреждая их. Чей проект подпишет заказчик, тот дизайнер и получит оплату за проект. В нашей студии был такой эксперимент с один проектом. Результаты отличный, с одним исключением: заказчик не принял ниодин проект и мы рисовали еще один со слов заказчика (о типаже такого заказчика и такого рода проектов читайте в статье «Проект-висяк» – головная боль).
Изучение новых материалов. Можно выделить 1 час в рабочем времени сотрудника на изучение новхы приемов и материалов. Для дизайнера это может быть банальный серфинг по креативным сайтам, или выполнение уроков по photoshop, с сайтов. По такой технологии у нас работают программисты, они периодически ищут интересные элементы (ajax, jquery) в интернете и внедряют их в новые проекты.
Новые способы мотивации и повышения качества проектов я еще ищу, и если, какойто их них даст положительные результаты, я обязательно отпишусь здесь.

Comments
avnar
Фев 21st, 2009Конкурс – действительно жестоко. Получается, что один из дизайнеров работает бесплатно… Это уже может не мотивация, а демотивация получиться.
А если попробовать немного изменить идею: собирается портфолио по каждому дизайнеру из всех сделанных шаблонов (в этом случае штамповка будет видна практически сразу). При заключении договора давать заказчику возможность выбрать дизайнера, который будет работать по его проекту, на основании этих портфолио. Таким образом формируется некий рейтинг, по которому уже можно и зарплату впоследствии ранжировать.
admin
Фев 22nd, 2009Идея неплохая, учитывая то что у всех «дизайнеров разная рука» и заказчики тоже разные, одному нравятся «легкие» сайты почти без графики, другому наоборот, тяжелые с большим количеством рисунков.
Сейчас у нас все стало намного проще и меркантильнее, после перевода на % за проект, дизайнеры сами решают, кто будет какой проект рисовать. Насколько это отразится на качестве – будем смотреть.
Однако денежная мотивация уже показала хороший результат.
Trackbacks and Pingbacks
Leave a Comment